No mundo dos videogames, a inclusão de políticas de Diversidade, Equidade e Inclusão (DEI) tem sido uma prática comum nos últimos anos. No entanto, o recente fracasso de um jogo da Sony pode marcar o fim dessa tendência. O combate à cultura “woke” se estende por diversos setores, frequentemente destacado em notícias sobre escolas, bibliotecas, varejistas e restaurantes. Mas há outro espaço que também foi afetado: a indústria dos videogames, que impacta especialmente os adolescentes.
A indústria dos jogos eletrônicos enfrenta desafios além do tempo de tela. Tornou-se um campo de batalha nas guerras culturais, especialmente entre os jovens americanos. Após um dos maiores fracassos financeiros da Sony, os fãs questionam se a obsessão com cotas de DEI e sinalização de virtude na indústria de videogames finalmente atingiu seu limite.
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Em outubro de 2024, a Sony cancelou o jogo Concord, um aguardado shooter em primeira pessoa que prometia ser o próximo Overwatch. O orçamento de desenvolvimento do jogo foi estimado em até US$ 400 milhões, embora esse valor seja contestado. Overwatch, o shooter de grande sucesso que Concord pretendia rivalizar, possui cerca de 30 milhões de usuários ativos mensais.
Segundo o Daily Wire, o jogo foi retirado dos servidores online apenas semanas após seu lançamento, com reembolsos completos oferecidos aos jogadores. Os fãs alertaram desde cedo que o jogo parecia mais um caso de desenvolvedores priorizando política em vez de diversão. A magnitude do desastre foi surpreendente até mesmo para os gamers mais atentos.
Quando estreou em agosto de 2024, Concord alcançou um pico de apenas 697 jogadores simultâneos no dia de lançamento no PC, um número extremamente baixo para um lançamento importante de uma empresa como a Sony. Em comparação, o concorrente Marvel Rivals atingiu um pico de aproximadamente 600.000 jogadores simultâneos logo após seu lançamento em dezembro de 2024.
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Analistas estimam que apenas 25.000 cópias de Concord foram vendidas. Diante de vendas tão baixas e amplo ridículo, a Sony foi forçada a encerrar o jogo e emitir reembolsos dentro de duas semanas após o lançamento.
Em um comunicado de setembro de 2024, a Sony reconheceu que “aspectos do jogo e nosso lançamento inicial não foram como pretendíamos”. O estúdio tentou culpar o fracasso em outros fatores, mas usuários e insiders da indústria apontaram um problema significativo com o jogo que provavelmente contribuiu para sua falta de ressonância com os jogadores.
Um ex-desenvolvedor de World of Warcraft escreveu que Concord estava “tão focado em equipes ‘inclusivas’ que esqueceram dos caras brancos no jogo. Inclusivo não deve significar racismo contra pessoas brancas, mas muitas vezes é isso que acontece”. Outra pessoa no X concordou, dizendo que o jogo “apresenta cinco mulheres negras, quatro aliens, três robôs e um homem branco. É incrivelmente diverso e não-heteronormativo. Além disso, tem pronomes. Você está empolgado?
Concord é um novo shooter progressista e moderno para PC e PlayStation. Ele apresenta cinco mulheres negras, quatro aliens, três robôs e um homem branco. É incrivelmente diverso e não-heteronormativo. Além disso, tem pronomes. Você está empolgado?
Até mesmo Elon Musk, CEO da Tesla e da X, expressou frustração com o “lixo woke de DEI” que está arruinando os videogames. Em um post no X, ele disse: “É realmente irritante quando um videogame é interrompido por algum lixo woke de DEI. E eu fico tipo, Jesus, eu estava jogando um videogame aqui. Vocês não podem deixar os videogames em paz? Vocês não querem fazer coisas que prejudicam a arte.